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2014
04-10

Laravel中用到的设计模式

1:工厂模式


Auth::user()
此处Auth这个类就是工厂中的方法,Auth是注册树中的别名。
好处:
类似于函数的封装,使对象有一个统一的生成(实例化)入口。当我们对象所对应的类的类名发生变化的时候,我们只需要改一下工厂类类里面的实例化方法即可。
2:单例模式
好处:
对象不可外部实例化并且只能实例化一次,节省资源。
实现方式:
private static $ins = null;                                                //设置私有的属性
private function __construct() {}                                       //使外部无法new这个类
public static function getIns() {                                        //暴露给外部的调用方法
        if(self::$ins instanceof self) {
                return self::$ins;
        } else {
                self::$ins = new self();
                return self::$ins;
        }
}
声明一个类的私有或者保护的静态变量,构造方法声明为私有(不允许外部进行new操作),如果不存在则实例化它,然后返回,如果存在则直接返回。
3:注册树模式
使用:
config/app里的aliases数组便是一个注册树
好处:
注册树模式就是使用数组结构来存取对象,工厂方法只需要调用一次(可以放到系统环境初始化这样的地方),以后需要调用该对象的时候直接从注册树上面取出来即可,不需要再调用工厂方法和单例模式。
实现方法:
class Register {
        protected static $objects
        function set($alias,$object) {                            //将对象映射到全局树上
                self::$objects[$alias]=$object;
        }
        static function get($name) {                             //获取对象
                return self::$objects[$name];
        }
        function _unset($alias) {                                  //从全局树移除对象
                unset(self::$onjects[$alias]);
        }
}
$alias表示别名,自己设定
在工厂模式中添加
Register::set('db1',$db);
其他任何地方调用只需要调用注册器读取即可
Register::$objects['db1'];
4:适配器模式
将不同工具的不同函数接口封装成统一的API,方便调用。如:mysql,mysqli,PDO。
实现:在接口类里面申明统一的方法体,再让不同的类去实现这个接口,和重写其抽象方法。
interface Database {                                                  
        function connect($host,$user,$password,$dbname);
        function query($sql);
        function close();
}
然后再去用不同的工具函数去实现相同的接口。
5:策略模式
好处:
将一组特定的行为和算法封装成类,以适应某些特定的上下文环境,将逻辑判断和具体实现分离,实现了硬编码到解耦,并可实现IOC、依赖倒置、反转控制。
实现:
1.定义一个策略接口文件(UserStrategy.php),定义策略接口,声明策略
2.定义具体类(FemaleUserStrategy.php,MaleUserStrategy.php),实现策略接口,重写策略方法
class Page {
        protected $strategy;
        function index() {
                if($request->get('female')) {
                        $strategy=new FemaleUserStrategy();
                } else {
                        $strategy=new MaleUserStrategy();
                }
                $this->strategy->method();
        }
        public function __construct(UserStrategy $strategy) {
                $this->strategy=$strategy;
        }
}
6:数据对象映射模式
好处:将对象和数据存储映射起来,对一个对象的操作会映射为对数据存储的操作,这也是ORM的实现机制
class Model {
        public $id;
        public $name;
        public $email;
        ……
        function __construct($id) {
               //构造函数,调用class时自动执行,用来初始化。
               //查询逻辑
        }
        function __destruct() {
               //析构函数,当class调用完成后自动执行,用它来销毁实例,释放资源。
               //增删改逻辑
        }
}
7:观察者模式
使用:
Event::fire(new /event);
好处:
当一个对象状态发生改变时,依赖它的对象全部会收到通知并自动更新,实现低耦合,非侵入式的通知与更新机制。
实现:
EventGenerator.php                                            //事件产生者
abstract class EventGenerator{
         private $obserers = array();                        //观察者对事件发生者不可见
         function addObsever(Observer $observer) {
                 $this->obserers[] = $observer;
        }
        function ontify() {                                        //逐个调用观察者的handle方法
                 foreach ($this->obserers as $observer){
                         $observer->handle();
                 }
        }
}
event.php                                                           //事件类
class Event extends EventGenerator{
        function trigger(){
                $this->ontify();
        }
}
Observer.php                                                             //观察者接口
interface Observer {
        function update($event_info = null);                    //更新操作,可接受事件信息参数
}
Observer1.php                                                           //EventListener
class Observer1 implements Observer {
        function handle($event_info = null){
                echo "逻辑1";
        }
}
index.php                                                                   //Controller中function
$event = new \Event();
$event->addObsever(new \Observer1());
$event->trigger();


本文》有 2 条评论

  1. admin admin 说:

    挺好的

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